FANDOM


(Created page with "'''Шейдер''' - скрипт-файл, выполняющий автоматическое действие для данной модели.<br /><br /> Обычно п...")
 
m
 
Line 1: Line 1:
  +
 
'''Шейдер''' - скрипт-файл, выполняющий автоматическое действие для данной модели.<br /><br />
 
'''Шейдер''' - скрипт-файл, выполняющий автоматическое действие для данной модели.<br /><br />
 
Обычно представляет из себя файл .txt в папке <code>/shader</code>, вызывается с помощью [[Console commands/ru|консольных команд]].
 
Обычно представляет из себя файл .txt в папке <code>/shader</code>, вызывается с помощью [[Console commands/ru|консольных команд]].
Line 13: Line 14:
 
* [https://github.com/CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders/tree/master/shader github] от [https://github.com/CodingEric Tianyu Huang]
 
* [https://github.com/CodingEric/Erics-MagicaVoxel-Shaders/tree/master/shader github] от [https://github.com/CodingEric Tianyu Huang]
 
* [https://github.com/kchapelier/pseudofractals-voxel-shader/tree/master/shaders github] от [https://github.com/kchapelier Kevin Chapelier]
 
* [https://github.com/kchapelier/pseudofractals-voxel-shader/tree/master/shaders github] от [https://github.com/kchapelier Kevin Chapelier]
  +
[[Category:Glossary/ru]]

Latest revision as of 09:08, May 5, 2020

Шейдер - скрипт-файл, выполняющий автоматическое действие для данной модели.

Обычно представляет из себя файл .txt в папке /shader, вызывается с помощью консольных команд.

Расположение шейдеров по умолчанию может быть изменено в файле config.txt в строке dir_xs_shader.

Шейдеры по умолчаниюEdit

  • mand
  • poly
  • sphere
  • wave

Дополнительные шейдерыEdit

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.