Объект - один из фундаментальных элементов в MagicaVoxel.
Значение[]
Простейший элемент для моделирования, содержащий свободное пространство и воксели.
Характеристики[]
Содержимое и размеры объекта могут быть изменены в редакторе модели.
Объект задает координаты каждому вокселю, которые он содержит.
Размеры варьируются от 1 до 126 вокселей в каждом из трех измерений и могут быть изменены в меню изменения размера модели.
Действия[]
Объекты могут перемещаться в редакторе мира.
Мир не предоставляет координаты для объектов, только клетчатую разметку на земле.
Объекты перемещаются отдельно друг от друга или группами.
Выделенные объекты обозначаются белым контуром, а остальные - цветами их слоев.
Каждый объект, находящийся в сцене указыватся в списке элементов и может быть выделен как в списке, так и в редакторе мира. Объекты могут быть переименованы в меню объектов.