FANDOM


Переключает кисть в зеркальный режим, в котором все действия повторяются параллельно определенной оси относительно центра объекта.
Оси не зависят друг от друга и могут быть включены одновременно.

Interface 0.99.5a brush-mirror x example
Зеркальное окрашивание относительно оси X


Interface 0.99.5a brush-mirror y example
Зеркальное окрашивание относительно оси Y


Interface 0.99.5a brush-mirror z example
Зеркальное окрашивание относительно оси Z




Выберите режим интерфейса для документации
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.