FANDOM


Переключает кисть в режим поверхности.
Выпячивает поверхностные воксели (например: воксели, расположенные близко к друг другу в одной x/y/z плоскости), определяемые цветом или геометрией.

Доступны три опции:

  • Связь цветом или геометрией
  • Использовать текущий цвет или исходный цвет поверхности
  • Количество соседствующих вокселей

Связь цветом или геометрией

Interface 0.99.5a brush-face co ge switch

Определяет способ выборки поверхности между цветом и геометрией.

Переключение цвета и геометрии также присутствует в выделении области
Interface 0.99.5a brush-face color example Interface 0.99.5a brush-face geometry example
Связь цветом: Поверхность + Цвет + Текущий цвет + 4 соседних вокселя
Связь геометрией: Поверхность + Геометрия + Текущий цвет + 4 соседних вокселя

Использовать текущий цвет или исходный цвет поверхности

Переключает между двумя режимами:

Interface 0.99.5a brush-face pa su example
Поверхность + Геометрия + 4 соседних вокселя

Количество соседствующих вокселей

Определяет количество соседних вокселей с выбранным:

  • 4 - ортогональные
  • 8 - ортогональные и диагональные

Например: клик ЛКМ на темно-коричневый (красный квадрат) распространяется на красные точки

Interface 0.99.5a brush-face 4 example Interface 0.99.5a brush-face 8 example
Только два вокселя из четырех соответствуют параметрам
Только три вокселя из восьми соответствуют параметрам


Interface 0.99.5a brush-face 4 8 example
Поверхность + Цвет + Исходный цвет




Выберите режим интерфейса для документации
Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.