World window (interface)/ru/0.99.5a

В редакторе мира, окно мира отображает элементы (объекты и группы) всей сцены в зависимости от положения, уровня увеличения/уменьшения и типа камеры (перспективная, свободная и т.д.).

Все элементы отображаются относительно земли.

Если вы вошли в группу, то вы можете изменять только элементы внутри данной группы. Элементы вне текущей группы затемнены и недоступны.

Выбранные элементы ограничены белым цветом и показывают их систему координат. Грани не выделенных элементов отображаются цветом их слоя.

Видовой куб доступен для отображения.



Import an image
Drag & dropping a PNG image in the World window will create a new object named according to the image file: Using the same drag & drop technique in the Model window will replace all the voxels of the current object.
 * first, MagicaVoxel will size the object. One pixel (px) of the original image will correspond to one voxel (vx) of the model
 * axis will match the width
 * axis value will be
 * axis will match the height
 * If the image is larger than px, your image will be resized to fit in a  vx object
 * then, MagicaVoxel will attempt to use colors of its active palette to attribute colors of the image to the voxel object