New object (interface)/ru/0.99.5a

Добавляет новый объект на текущую сцену, который: Каждый созданный объект назван  по умолчанию.
 * такого же размера, что и предыдущий созданный объект
 * центрирован на поверхности земли



World size limit
MagicaVoxel voxel number limit is vx on each axis. This means that you can put a limited number of maxed-sized objects side by side in the world. Here is an example of that limit (applies to each plane):